C.5. Tvorba kvalitních skinů
Předcházející | Příloha C. Formát skinů MPlayeru |

## C.5. Tvorba kvalitních skinů

Co když jste si přečetli o skinech pro GUI MPlayeru, odvedli to nejlepší s Gimpem a chcete nám poslat svůj skin? Přečtěte si pár návodů, abyste se vyhnuli běžným omylům a vytvořili vysoce kvalitní skin.

Chceme, aby skiny, které přidáme do našeho repozitáře odpovídaly určitým standardům kvality. Je zde také mnoho věcí, které můžete udělat, abyste nám ulehčili práci.

Za příklad si vemte skin `Blue`. Ten splňuje všechna kritéria od verze 1.5.

- Ke každému skinu by měl být soubor `README`, obsahující informace o vás jako autorovi, o copyrightu a licenci a vše ostatní, co chcete dodat. Chcete-li mít changelog, tento soubor je dobrým místem.

- Mel by tu být soubor `VERSION` neobsahující nic jiného, než číslo verze na jediném řádku (např. 1.0).

- Horizontální a vertikální ovládání (posuvníky jako hlasitost nebo pozice) by měly mít střed knoflíku správně zarovnán na stred posuvníku. Mělo by být možné posouvat knoflík na oba konce posuvníku, ale ne za ně.

- Jednotlivé součásti skinu by měly mít správné rozměry deklarované v souboru skin. Pokud to tak není, můžete kliknout mimo např. tlačítko a to se stejně stiskne, nebo kliknout na jeho plochu a nestisknout jej.

- Soubor `skin` by měl být srovnán na znaky a neobsahovat tabulátory. Srovnán na znaky znamená, že se čísla budou rovnat do úhledných sloupců.

Předcházející | Nahoru |
C.4. GUI zprávy | Domů |