# translation of pl.po to 
# Piotr Kieć <pk_piotr@o2.pl>, 2004.
msgid ""
msgstr ""
"Last-Translator: Piotr Kieć <pk_piotr@o2.pl>\n"
"PO-Revision-Date: 2004-07-20 18:39+0200\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Project-Id-Version: pl\n"


msgid "Sets the number of samples used for AO (actual number: squared)"
msgstr "Ustawianie poziomu próbkowania w AO (całkowita liczba próbek jest kwadratem wartości)"
msgid "Material"
msgstr "Materiał"
msgid "Knife Subdivide..."
msgstr "Podziel nożem..."
msgid "Solid "
msgstr "Solidny"
msgid "Sets the angular index of refraction for raytrace"
msgstr "Kąt indeksu refrakcji dla raytracera"
msgid "Tube"
msgstr "Tuba"
msgid "Map Input"
msgstr "Mapowanie wejścia"
msgid "OPEN NEW "
msgstr "OTWÓRZ"
msgid "ANIM"
msgstr "ANIMUJ"
msgid "Hide Sensors"
msgstr "Ukryj czujniki"
msgid "Use noise for sampling"
msgstr "Stosowanie szumu w próbkowaniu"
msgid "Erase all"
msgstr "Usuń wszystko"
msgid "Copies Material to the buffer"
msgstr "Kopiuje materiał do pamięci"
msgid "Immediate Children"
msgstr "Bezpośrednie dzieci"
msgid "Uses UV coordinates for texture coordinates"
msgstr "Wyznaczanie współrzędnych tekstury na podstawie współrzędnych UV"
msgid "Edges & Faces"
msgstr "Krawędzie & powierzchnie"
msgid "Sets the amount the texture affects other values"
msgstr "Ustawianie współczynnika wpływający na inne wartości"
msgid "Wheel Up "
msgstr "Rolka w górę"
msgid "Undo All Changes"
msgstr "Cofnij wszystkie zmiany"
msgid "Parent"
msgstr "Rodzic"
msgid "SubSurf Optimal"
msgstr "Optymalizacja SubSurf"
msgid "Splits selected verts to separate sub-mesh."
msgstr "Dzieli zaznaczone wierzchołki na osobne podsiatki"
msgid "Sets the degree of specularity"
msgstr "Ustawianie stopnia obicia światła"
msgid "Object"
msgstr "Obiekt"
msgid "Make Duplicates Real"
msgstr "Utwórz prawdziwą duplikę"
msgid "Sets the green component of the light"
msgstr "Zielony komponent światła"
msgid "Creates a directional area light source"
msgstr "Tworzenie kierunkowego źródła światła świecącego z określonego obszaru"
msgid "Add New"
msgstr "Dodaj Nowy"
msgid "Enable All Frames"
msgstr "Używaj wszystkich klatek"
msgid "Shading (F5)"
msgstr "Cieniowanie (F5)"
msgid "Pause "
msgstr "Pauza"
msgid "Draw Normals"
msgstr "Rysuj normalne"
msgid "NURBS Curve"
msgstr "Krzywa NURBS"
msgid "Middle button "
msgstr "Środkowy przycisk"
msgid "Split Area"
msgstr "Podziel widok"
msgid "Ipo types"
msgstr "Rodzaj Ipo"
msgid "Sets the size of the shadow sample area"
msgstr "Wielkości obszaru próbkowania cienia"
msgid "Selection -> Cursor"
msgstr "Zaznaczenie -> Kursor"
msgid "Scale on Axis"
msgstr "Skaluj względem osi"
msgid "Optional message body text"
msgstr "Opcjonalna treść wiadomości"
msgid "Sets the amount the texture affects normal values"
msgstr "Ustawianie współczynnika wpływającego na normalne"
msgid "3D Grid:"
msgstr "Siatka 3D:"
msgid "Enable enviroment map rendering"
msgstr "Renderowania map środowiskowych"
msgid "Save As"
msgstr "Zapisz"
msgid "Convert to Triangles"
msgstr "Przekształć w trójkąty"
msgid "Sets all values to defaults"
msgstr "Resetowanie wszystkich wartości"
msgid "Uses inverse quadratic proportion for light attenuation"
msgstr "Stosowanie odwrotnych poroporcji kwadratowych, żeby osłabić światło"
msgid "Adds vertex colours as extra light"
msgstr "Traktowanie kolorów wierzchołków jako ekstra światło"
msgid "When enabled, total random sampling will be used for an even noiser effect"
msgstr "Włączanie przypadkowego próbkowania, umożliwia otrzymanie efektu szumu"
msgid "Open..."
msgstr "Otwórz..."
msgid "Power of Fresnel for transparency"
msgstr "Moc Fresnela w przezroczystości"
msgid "Next Frame"
msgstr "Następna klatka"
msgid "Run Python Script"
msgstr "Uruchom skrypt Pythona"
msgid "Render"
msgstr "Rendering"
msgid "Less"
msgstr "Mniej"
msgid "Wire"
msgstr "Kontury"
msgid "Specyfies the max distanse 'Rem Doubles' will consider vertices as 'doubled'"
msgstr "Określa maksymalną odległość między wierzchołkami, które ma uważać za 'podwójne' (Do funkcji 'Usuń podwójne')"
msgid "Move to Layer..."
msgstr "Przenieś do warstwy..."
msgid "Surface"
msgstr "Powierzchnia"
msgid "Shows the number of materials on object and the active material"
msgstr "Pokazuje liczbę materiałów w obiekcie i aktywny materiał"
msgid "Collision"
msgstr "Kolizja"
msgid "Toggles Packed status of this Image"
msgstr "Przełącznik pakowanie tego rysunku"
msgid "Select unselected faces, and deselect selected faces"
msgstr "Zaznacza niezaznaczone wierzchołki i odznacza zaznaczone"
msgid "Causes Image to repeat horizontally an vertically"
msgstr "Powielanie obrazu pionowo i poziomo"
msgid "View Properties..."
msgstr "Proporcje widoku..."
msgid "Treats all faces with angles less than Degr: as 'smooth' during render"
msgstr "Automatyczne wygładzanie powierzchnii w renderingu, których kąty są mniejsze od Degr:"
msgid "Causes the texture to affect the value of specularity"
msgstr "Tekstura odziałuje na wartość odbicia światła"
msgid "Select"
msgstr "Zaznacz"
msgid "Creates a specular shader"
msgstr "Rodzaj odbicia światła"
msgid "Screw"
msgstr "Skręcaj"
msgid "Sets oversaple level to 11"
msgstr "Ustawia poziom nadpróbkowania na 11"
msgid "Resume "
msgstr "Ponowienie"
msgid "Volume "
msgstr "Głośność"
msgid "At Cursor"
msgstr "Przy kursorze"
msgid "Reveal"
msgstr "Pokaż"
msgid "Set the linear distanse attenuatation for a quad lamp"
msgstr "Liniowy dystans osłabienia, dla kwadratowego światła"
msgid "Orbit Left"
msgstr "Obróć w lewo"
msgid "Defines the number of triangular faces to decimate the active Mesh object to"
msgstr "Definiowanie do ilu trzeba zmiejszyć liczbę trójkątów w bieżącej siatce"
msgid "In EditMode, sets 'smooth' rendering of selected faces"
msgstr "Ustawia zaznaczonym powierzchniom, żeby ich wygląd był wygładzony (smooth)"
msgid "Displays available fonts"
msgstr "Pokazuje możliwe czcionki"
msgid "Camera"
msgstr "Kamera"
msgid "Double Sided"
msgstr "Obustronny"
msgid "Sets maximum Y value to crop Image"
msgstr "Maksymalna wartości Y obrazka"
msgid "Causes the texture to affect basic colour of the material"
msgstr "Użycie podstawowych kolorów tekstury"
msgid "Circle"
msgstr "Okrąg"
msgid "Creates copies of the selected vertices in a streight line away from the current viewport"
msgstr "Wielokrotnie wytłacza zaznaczone wierzchołki w kierunku linii widoku."
msgid "Randomizes selected vertice sequence data"
msgstr "Tworzy sekwencje przypadku na podstawie zaznaczonych wierzchołków"
msgid "Pan Right"
msgstr "Przesuń w prawo"
msgid "Distance factor, the higher, the 'shorter' shadows"
msgstr "Współczynnik odległości, skraca lub powiększa cień"
msgid "Interval "
msgstr "Z przedziału"
msgid "Lens:"
msgstr "Dług:"
msgid "Ray Transp"
msgstr "Śledź przez."
msgid "Loop Subdivide..."
msgstr "Podziel pętlowo..."
msgid "Sets the red component of the light"
msgstr "Czerwonego komponent światła"
msgid "Sets texture to add the values or colour"
msgstr "Dodawanie współczynników wartości lub koloru tekstury"
msgid "Join Objects..."
msgstr "Łącz obiekty..."
msgid "Select Prev"
msgstr "Zaznacz poprzednią"
msgid "Only look for Objects with this property"
msgstr "Brane są pod uwagę tylko obiekty z tą proporcją"
msgid "Amount of refractions calculated maximal "
msgstr "Maksymalna liczba przeliczania refrakcji"
msgid "Game"
msgstr "Gra"
msgid "Grid"
msgstr "Siatka"
msgid "Toggles ambient occlusion"
msgstr "Włączanie ambient occlusion"
msgid "Sets the blue component of the light"
msgstr "Niebieski komponentu światła"
msgid "Erase selected"
msgstr "Usuń zaznaczenie"
msgid "Click to calculate an alpha channel based on Image RGB values"
msgstr "Przeliczanie przezroczystości na podstawie wartości RGB obrazka"
msgid "Display all edges in object mode without optimization"
msgstr "Pokazuje wszystkie krawędzie w trybie obiektowym, bez optymalizacji"
msgid "Sets the green value for the active colour"
msgstr "Ustawianie zielonej wartości aktywnego koloru"
msgid "Sets motion blur factor"
msgstr "Współczynnik rozmycia ruchu"
msgid "Mesh Tools 1"
msgstr "Narzędzia do siatki 1"
msgid "View Navigation"
msgstr "Nawigacja widoku"
msgid "Flip"
msgstr "Odwróć"
msgid "UV/Image Editor "
msgstr "Edytor UV/Obrazów"
msgid "Rotation/Scaling Pivot (Hotkeys: Comma, Period) "
msgstr "Punkt Obrotu/Skalowania (zmiana: przecinek, kropka)"
msgid "Sets the amount of reflection"
msgstr "Ustawianie wartości refleksji"
msgid "Faces"
msgstr "Powierzchnie"
msgid "Armature"
msgstr "Kości"
msgid "Use ray tracing for shadow"
msgstr "Używanie śledzenia promieni, żeby powstał cień (raytracer)"
msgid "Clear/Apply"
msgstr "Zastosuj/Zresetuj"
msgid "Optional subject filter: only accept messages with this subject, or empty for all"
msgstr "Opcjonalny filter tematów. Akceptuje tylko wiadomości z tym tematem lub wszystkie, jeśli temat jest pusty"
msgid "Fine tunes texture mapping X coordinate"
msgstr "Przesunięcie X tekstury"
msgid "Toggle message type: either Text or a PropertyName."
msgstr "Przełącznik rodzaju wiadomości: tekst albo nazwa proporcji"
msgid "Creates a directional cone light source"
msgstr "Tworzenie kierunkowego, stożkowatego źródła światła"
msgid "Set render size to defined size"
msgstr "Wielkość renderowanego obrazu wynosi tyle, co zdefiniowane wielkości"
msgid "Hide Selected Faces"
msgstr "Ukryj zaznaczone powierzchnie"
msgid "UseAlpha"
msgstr "UżyjAlpha"
msgid "Grab/Move on Axis"
msgstr "Przenieś względem osi"
msgid "+ X axis"
msgstr "+ oś X"
msgid "Append..."
msgstr "Wstaw..."
msgid "Set the volume for CD playback"
msgstr "Głośność odtwarzanego dźwięku"
msgid "Blend:"
msgstr "Przez:"
msgid "Sorts selected vertice data in the X direction"
msgstr "Sortuje w pamięci kolejność zaznaczonych wierzchołków na podstawie kierunku X"
msgid "Displays the textures of the active material"
msgstr "Pokaż tekstury aktywnego materiału"
msgid "Draw Shadow Mesh"
msgstr "Rysuj cień siatki"
msgid "Clear Size"
msgstr "Zresetuj wielkość"
msgid "ADD property"
msgstr "DODAJ proporcję"
msgid "Only draws optimal wireframe"
msgstr "Rysuje siatkę z optymalizacją"
msgid "NURBS Sphere"
msgstr "Kula NURBS"
msgid "Output"
msgstr "Wyjście"
msgid "Rem Double"
msgstr "Usuń podwójne"
msgid "Top"
msgstr "Górny"
msgid "Contr"
msgstr "Kontr"
msgid "Deletes link to this Datablock"
msgstr "Usuwa odsyłacze do tego bloku danych."
msgid "Replaces material's colours with vertex colours"
msgstr "Zamienianie kolorów materiału z kolorami wierzchołków"
msgid "Mist / Stars / Physics"
msgstr "Mgła/Gwiazdy/Fizyka"
msgid "Flattens blend or texture coordinates"
msgstr "Spłaszczanie przejść lub współrzędnych tekstury"
msgid "Specifies the starting distanse of the mist"
msgstr "Określanie początkowego dystansu mgły"
msgid "Import"
msgstr "Importuj"
msgid "Boolean Operation..."
msgstr "Operacje logiczne..."
msgid "Recieves transparent shadows based at material color and alpha"
msgstr "Włączanie przezroczystości cienia. Jest on oparty na kolorze materiału i przezroczystości"
msgid "Randomizes starcolour"
msgstr "Współczynnik przypadkowego koloru gwiazd"
msgid "OR "
msgstr "LUB "
msgid "Displays the active object faster by ommitting some edges when drawing"
msgstr "Pokazuje aktywny obiekt jeszcze szybciej pomijając kilka krawędzi w czasie rysowania"
msgid "Meta Ellipsoid"
msgstr "Meta elipsoida"
msgid "Creates a 180 degree constant light source"
msgstr "Tworzenie 180-stopniowego, stałego żródła światła"
msgid "Show Actuators"
msgstr "Pokaż Akcje"
msgid "Edit Object "
msgstr "Edycja obiektu"
msgid "Initial seed of the generator. (Choose 0 for not random )"
msgstr "Wartość ziarnistości przypadku w generatorze. (0 oznacza brak przypadku)"
msgid "Object Ipo"
msgstr "Ipo obiektu"
msgid "Wireframe "
msgstr "Kontury"
msgid "Only look for Objects with this material"
msgstr "Brane są pod uwagę tylko obiekty z tym materiałem"
msgid "CalcAlpha"
msgstr "PrzelAlpha"
msgid "Render buttons"
msgstr "Rendering"
msgid "Display current vertex group name. Click to change. (Match bone name for deformation.)"
msgstr "Pokazuje aktualną nazwę grupy wierzchołków. Kliknij, aby zmienić. (Są deformowane biorąc pod uwagę kości o tej samej nazwie.)"
msgid "Print Cut Buffer"
msgstr "Drukuj bufor"
msgid "Meta Cube"
msgstr "Meta sześcian"
msgid "To:"
msgstr "Do:"
msgid "Insert Keyframe"
msgstr "Wstaw kluczową klatkę"
msgid "Vertex Loop"
msgstr "Pętle wierzchołków..."
msgid "Trigger distance"
msgstr "Odległość"
msgid "Mortar"
msgstr "Odległość"
msgid "Centre Cursor"
msgstr "Wycentruj do kursora"
msgid "Shadeless"
msgstr "Bez cieniow."
msgid "Make Single User..."
msgstr "Usuń powiązania..."
msgid "Merge"
msgstr "Łącz w jeden"
msgid "Mass"
msgstr "Masa"
msgid "Show/Hide Vertices"
msgstr "Pokaż/Ukryj wierzchołki"
msgid "Actuator type"
msgstr "Rodzaj akcji"
msgid "Specifies the depth of the mist"
msgstr "Określanie głębii mgły"
msgid "Sets the amount of blue ambient colour"
msgstr "Wartość niebieskiej składowej koloru środowiska"
msgid "Causes light to cast shadows only without illuminating objects"
msgstr "Wykorzystywanie światła jedynie do rzutowania cienia, bez oświetlania obiektów"
msgid "Bounding Box Center "
msgstr "Środek obramowania"
msgid "Show Keyframes"
msgstr "Pokaż/Ukryj kluczowe klatki"
msgid "Show/Hide"
msgstr "Pokaż/Ukryj"
msgid "DispWin"
msgstr "W oknie"
msgid "Set render size to 1/4 of defined size"
msgstr "Wielkość renderowanego obrazu wynosi tyle, co 1/4 zdefiniowanych wielkości"
msgid "Enables raytracing for transparency rendering"
msgstr "Włączanie śledzenie przezroczystości."
msgid "Convert to Quads"
msgstr "Przekształć w czworokąty"
msgid "Text"
msgstr "Tekst"
msgid "Inv"
msgstr "Odw"
msgid "Plane"
msgstr "Kwadrat"
msgid "Sets the volumetric halo sampling frequency"
msgstr "Częstotliwości próbkowania halo"
msgid "Select swap"
msgstr "Odwróć zaznaczenie"
msgid "Extends the colour of the edge pixel"
msgstr "Rozszerzanie pikseli znajdujących się na krawędzi obrazka"
msgid "In EditMode, assings the active index to selected faces"
msgstr "Przydziela bieżący indeks materiału zaznaczonym powierzchniom"
msgid "Render Current Frame"
msgstr "Renderuj bieżącą klatkę"
msgid "Invisible "
msgstr "Niewidzialny"
msgid "Generates a series of pictrues to use for mipmapping"
msgstr "Tworzenie serii obrazów używanych w mipmappingu"
msgid "Children"
msgstr "Dzieci"
msgid "Auto Smooth"
msgstr "Auto-wygładz."
msgid "Buttons Window "
msgstr "Okno przycisków"
msgid "Uses global coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Wyznaczanie współrzędnych tekstury na podstawie globalnych współrzędnych"
msgid "Adjust active object's texture space automatically when transforming objects"
msgstr "Automatyczne dopasowywanie aktywnej przestrzeni tekstury."
msgid "Monkey"
msgstr "Małpa"
msgid "Zoom In"
msgstr "Powiększ"
msgid "Select texture type"
msgstr "Wybieranie rodzaju tekstury"
msgid "Segments"
msgstr "Odcinki"
msgid "Wireframe"
msgstr "Kontury"
msgid "Mode:"
msgstr "Tryb"
msgid "Amount of inter-reflections calculated maximal "
msgstr "Maksymalna liczba przeliczania odbić"
msgid "Icosphere"
msgstr "IcoKula"
msgid "Use Background Image"
msgstr "Użyj obrazu w tle"
msgid "Sets minimum X value to crop Image"
msgstr "Minimalna wartość X obrazka"
msgid "Directory/name to save rendered pics to"
msgstr "Katalog/nazwa, żeby zapisać wyrenderowany obraz"
msgid "No Header"
msgstr "Bez nagłówka"
msgid "Random Sampling"
msgstr "Przypadkowe prób."
msgid "Causes the texture to affect the alpha value"
msgstr "Odziaływanie tekstury na przezroczystość"
msgid "Hide Controllers"
msgstr "Ukryj Kontrolery"
msgid "Image "
msgstr "Obraz"
msgid "Clear Origin"
msgstr "Zresetuj origin"
msgid "Uses linked object's coordinates for texture coordinates"
msgstr "Wyznaczanie współrzędnych tekstury na podstawie współrzędnych powiązanego obiekty"
msgid "Make Segment"
msgstr "Utwórz odcinek"
msgid "Vertex Groups"
msgstr "Grupy wierzchołków"
msgid "Changes the contrast of the colour or intensity of a textury"
msgstr "Kontrastu koloru lub intensywności tekstury"
msgid "Grid Floor"
msgstr "Na podłodze"
msgid "Shadow"
msgstr "Cień"
msgid "Selection -> Grid"
msgstr "Zaznaczenie -> Siatka"
msgid "Sets the angle of the spotlight beam in degrees"
msgstr "Kąt lampy spot w stopniach"
msgid "Viewport Shading"
msgstr "Cieniowanie widoku"
msgid "Load Image"
msgstr "Wczytaj obraz"
msgid "Specifies the minimum distance to the camera for stars"
msgstr "Określa minimalną odległość gwiazd od kamery"
msgid "Y Axis"
msgstr "Oś y"
msgid "Set the transparency of the background image"
msgstr "Współczynnik przezroczystości tła"
msgid "Show the X Axis line"
msgstr "Pokazuje oś X"
msgid "Show Sensors"
msgstr "Pokaż czujniki"
msgid "Curve"
msgstr "Krzywa"
msgid "Renders background with a real horizon"
msgstr "Renderowanie tła z realnym horyzontem"
msgid "Creates a constant direction parallel ray light source"
msgstr "Tworzenie źródła światła o stałym kierunku padania promieni"
msgid "Applies the decimation to the active Mesh object"
msgstr "Zmiejszanie liczby trójkątów"
msgid "Displays number of users of texture: click to make single user"
msgstr "Pokazuje liczbę użytkowników tekstury. Kliknij, aby utworzyć pojedynczego użytkownika"
msgid "- X axis"
msgstr "- oś X"
msgid "Only Shadow"
msgstr "Tylko cień"
msgid "Copies the mipping settings to the buffer"
msgstr "Kopiuje ustawienia mapowania do pamięci"
msgid "Clear Parent..."
msgstr "Usuń rodzica..."
msgid "View"
msgstr "Widok"
msgid "Sets render output to display in a separate window"
msgstr "Renderowany obraz jest pokazywany w osobnym oknie"
msgid "OOPS Schematic "
msgstr "Schemat OOPS"
msgid "All"
msgstr "Wszystko"
msgid "Sets the amount of red colour at the horizon"
msgstr "Wartość czerwonej składowej koloru na horyzoncie"
msgid "Adds extensions to the output when rendering animations"
msgstr "Dodawanie rozszeżenia pliku w czasie renderowania animacji"
msgid "User Preferences "
msgstr "Ustwienia użytkownika"
msgid "Causes the texture to affect the ray-mirror value"
msgstr "Tekstura wpływa na poziom śledzenia odbić (raytracer)"
msgid "Lines:"
msgstr "Linie:"
msgid "Align Active Camera to View"
msgstr "Wyrównaj aktywną kamerę do widoku"
msgid "Extrude"
msgstr "Wytłocz"
msgid "Sphere"
msgstr "Sfera"
msgid "Show/Hide Faces"
msgstr "Pokaż/Ukryj powierzchnie"
msgid "File"
msgstr "Plik"
msgid "Restart this game "
msgstr "Zrestartuj grę"
msgid "Converts texture RGB values to intensity (gray) values"
msgstr "Konwertowanie wartości RGB do skali szarości (wartości natężenia)"
msgid "Show Controllers"
msgstr "Pokaż Kontrolery"
msgid "Fill"
msgstr "Wypełń"
msgid "Shifts object data to be centered about object's origin"
msgstr "Przenoszenie danych obiektu na środek"
msgid "Show and Select Keyframes"
msgstr "Pokaż i zaznacz kluczowe klatki"
msgid "Vertex Paint "
msgstr "Malowanie wierzchołków"
msgid "Hide"
msgstr "Ukryj"
msgid "Orbit Down"
msgstr "Obróć w dół"
msgid "The start frame of the animation"
msgstr "Początkowa klatka animacji"
msgid "Causes the texture to affect the specularity colour"
msgstr "Tekstura wpływa na kolor odbicia światła"
msgid "Sensor settings"
msgstr "Ustawienia czujnika"
msgid "No Diffuse"
msgstr "Bez dyfuzji"
msgid "Scene link as a Set"
msgstr "Powiązanie innej sceny do tej"
msgid "Activate FALSE pulse mode"
msgstr "Aktywowanie pulsowania w trybie FALSE (czujnik nieaktywny)"
msgid "Touch "
msgstr "Dotknięcie"
msgid "Free Align"
msgstr "Bez wyrówanania"
msgid "Damping"
msgstr "Amortyzacja"
msgid "Previous Frame"
msgstr "Poprzednia klatka"
msgid "Set the vertical offset of the background image"
msgstr "Pionowe przesunięcie tła"
msgid "Sets the material to ignore mist values"
msgstr "Ustawianie materiału, aby ignorował mgłę"
msgid "Show Hidden Faces"
msgstr "Pokaż ukryte powierzchnie"
msgid "+ Y axis"
msgstr "+ oś Y"
msgid "Sound "
msgstr "Dźwięk"
msgid "In EditMode, sets the active material index from selected face"
msgstr "W Trybie Edycji ustawia zaznaczonym powierzchniom indeks aktywnego materiału"
msgid "No V.Normal Flip"
msgstr "Bez odw. Norm."
msgid "Sets the gravitation constant of the game world"
msgstr "Ustawianie stałej grawitacyjnej w świecie gry"
msgid "Reset Zoom"
msgstr "Resetuj zoom"
msgid "Video Sequence Editor "
msgstr "Edytor video"
msgid "World"
msgstr "Świat"
msgid "Z Local"
msgstr "Lokalny Z"
msgid "Property:"
msgstr "Proporcja:"
msgid "Controller type"
msgstr "Rodzaj kontrolera"
msgid "Flattens angles of selected faces"
msgstr "Płaszczy kąty między zaznaczonymi powierzchniami"
msgid "Toggles mist simulation"
msgstr "Włączanie symulacji mgły"
msgid "Join selected meshes"
msgstr "Połącz zaznaczone siatki"
msgid "Extrude Dup"
msgstr "Wytłocz wiel."
msgid "Solid"
msgstr "Solidny"
msgid "Visible "
msgstr "Widzialny"
msgid "Specifies the direction for 'Screw' and 'Spin'"
msgstr "Określa, czy ruch w 'Skręcaj' i 'Wiruj' ma iść zgodnie z ruchem wskazówek zegara"
msgid "The end frame of the animation"
msgstr "Ostatnia klatka animacji"
msgid "Vertices"
msgstr "Wierzchołki"
msgid "The currently selected background image"
msgstr "Aktualnie wybrane tło"
msgid "Clear rotation"
msgstr "Zresetuj obrót"
msgid "Motion"
msgstr "Ruch"
msgid "Defines the level of subdivision on display in real time interactively"
msgstr "Określa poziom dzielenia płaszczyzn w trybie interaktywnym (w widoku)"
msgid "Object name, click to show/hide actuators "
msgstr "Nazwa obiekty, kliknij żeby pokazać/ukryć akcje"
msgid "Deletes the active position"
msgstr "Usuwa aktywną pozycji"
msgid "Y Local"
msgstr "Lokalny Y"
msgid "Sets the number of horizontal parts to rendering image in (For panorama sets number of camera slices)"
msgstr "Liczba poziomych części obrazu (w panoramie ustawia liczbę kawałków)"
msgid "Sets the position of active colour"
msgstr "Ustawia pozycję aktywnego koloru"
msgid "3D View "
msgstr "Widok 3D"
msgid "Show Hidden"
msgstr "Pokaż ukryte"
msgid "Dist"
msgstr "Odl"
msgid "NLA Editor "
msgstr "Edytor NLA"
msgid "Use horizon and zenith color for diffuse energy"
msgstr "Używa koloru horyzontu i zenitu do rozpraszania energii"
msgid "Spin"
msgstr "Wiruj"
msgid "Face Loop..."
msgstr "Pętle powierzchnii..."
msgid "Duplicate"
msgstr "Duplikuj"
msgid "NURBS Circle"
msgstr "Okrąg NURBS"
msgid "Update automatically"
msgstr "Automatyczne odświeżanie"
msgid "Reopen"
msgstr "Otwórz ponownie"
msgid "Orthographic"
msgstr "Ortograficzny"
msgid "Layers 1-5"
msgstr "Warstwy 1-5"
msgid "Set the quadratic distanse attenuatation for a quad lamp"
msgstr "Kwadratowy dystans osłabienia, dla kwadratowego światła"
msgid "Selects an existing texture or creates NEW"
msgstr "Wybieranie istniejących tekstur lub dodawanie nowych"
msgid "Set the horizontal offset of the background image"
msgstr "Poziome przesunięcie tła"
msgid "Clear Rotation"
msgstr "Zresetuj obrót"
msgid "Objects that don't restitute collisions (like a ghost)"
msgstr "Obiekty bez kolizji (są jak duchy)"
msgid "Sets amount of exponential color correction for light"
msgstr "Działanie koloru środowiska na kolor lampy"
msgid "Ghost"
msgstr "Duch"
msgid "Displays selected edges using hilights"
msgstr "Rysuje zaznaczone krawędzie z cieniowaniem"
msgid "Sets the amount of green colour at the zenith"
msgstr "Wartość zielonej składowej koloru w zenicie"
msgid "NURBS Tube"
msgstr "Tuba NURBS"
msgid "Disables flipping of vertexnormals during render"
msgstr "Wyłączanie odwracania normalnych podczas renderingu"
msgid "Shodow and Spot"
msgstr "Cieniowanie i punktowanie"
msgid "Enables vertex colour painting on active object"
msgstr "Włącza możliwość rysowania kolorów na aktywnym obiekcie"
msgid "Split"
msgstr "Rozdziel"
msgid "Unpack Data..."
msgstr "Odpakuj dane"
msgid "Set render size to 1/2 of defined size"
msgstr "Wielkość renderowanego obrazu wynosi tyle, co 1/2 zdefiniowanych wielkości"
msgid "Save"
msgstr "Zapisz"
msgid "Type"
msgstr "Rodzaj"
msgid "Defines maximum angle beetwen face normals that 'Auto Smooth' will operate on"
msgstr "Określa maksymalny kąt między normalnymi powierzchnii, na których ma być włączona operacja Auto-wygładz."
msgid "More"
msgstr "Więcej"
msgid "Random "
msgstr "Przypadek"
msgid "Flat"
msgstr "Płaskie"
msgid "Cut"
msgstr "Wytnij"
msgid "Noise"
msgstr "Szum"
msgid "Play one track "
msgstr "Odtwórz pojedyńczy utwór "
msgid "Sets square spotbungles"
msgstr "Zmiana kształtu lampy na kwadrat"
msgid "Deselects everything with current index number"
msgstr "Odznacza wszystko, co posiada aktywny indeks materiału"
msgid "Loop End "
msgstr "Do końca"
msgid "Make Links"
msgstr "Utwórz powiązanie"
msgid "Uses normal vector as texture coordinates"
msgstr "Wyznaczanie współrzędnych tekstury na podstawie wektora noramalnych"
msgid "Uses screen coordinates as texture coordinates"
msgstr "Wyznaczanie współrzędnych tekstury na podstawie współrzędnych ekranu"
msgid "Selects vertices belonging to the current vertex group"
msgstr "Zaznacza wierzchołki należące do tej grupy wierzchołków"
msgid "To Sphere"
msgstr "Sferuj"
msgid "Creates a new vertex group"
msgstr "Tworzy nową grupę wierzchołków"
msgid "Only look for floors with this Material"
msgstr "Bierze pod uwagę tylko podłoża z tym materiałem"
msgid "Start Game"
msgstr "Wystartuj grę"
msgid "Sets the shadow map clip start: objects closer will not generate shadow"
msgstr "Ustawianie początku, od którego ma być generowany cień; obiekty poza nie będą generowane"
msgid "Extension"
msgstr "Z rozszeż."
msgid "Redo Editing"
msgstr "Ponów"
msgid "Enter the name of a Meshblock"
msgstr "Wpisz nazwę bloku siatki"
msgid "Enable panorama rendering (output with is multiplied by Xparts)"
msgstr "Włączanie renderowania panoramy (szerokość wyjścia jest pomnożona przez Xparts)"
msgid "Smooth"
msgstr "Wygładź"
msgid "Set the beginning of the range in which 3D objects are displayed (perspective view)"
msgstr "Początkowa płaszczyzna obcięcia; obiekty bliżej nie będą wyświetlane"
msgid "Z Global"
msgstr "Globalny Z"
msgid "Select Swap"
msgstr "Odwróć zaznaczenie"
msgid "Repeat"
msgstr "Powiel."
msgid "Renders shadows falling on material only"
msgstr "Renderowanie tylko padającego cienia"
msgid "Show the Y Axis line"
msgstr "Pokazuje oś Y"
msgid "Stop "
msgstr "Stop"
msgid "Delete"
msgstr "Usuń"
msgid "Save Runtime..."
msgstr "Zapisz jako program..."
msgid "In EditMode, selects faces that hav the active index"
msgstr "Zaznacza powierzchnie mające aktywny indeks materiału"
msgid "Sets the specular colour of the material"
msgstr "Ustawianie koloru odbicia światła"
msgid "Displays the textures of the selected lamp"
msgstr "Pokaż tekstury zaznaczonej lampy"
msgid "Toggles Blender to fullscreen mode"
msgstr "Przełącznik Blendera na tryb pełnoekranowy"
msgid "3D Cursor "
msgstr "Kursor 3D"
msgid "Bevel "
msgstr "Zaokrąglanie krawędzi"
msgid "Converts selected edges to faces and selects the new vertices"
msgstr "Konwertuje zaznaczonych krawędzie na powierzchnię i zaznacza nowe wierzchołki"
msgid "Clear location"
msgstr "Zresetuj położenie"
msgid "DispView"
msgstr "W widoku"
msgid "Sensor name"
msgstr "Nazwa czujnika"
msgid "Shape"
msgstr "Kształt"
msgid "Background Image"
msgstr "Obraz w tle"
msgid "Enable ray tracing"
msgstr "Włączanie śledzenia promieni (raytracing)"
msgid "Mirror"
msgstr "Odbicie"
msgid "To Scene..."
msgstr "Do sceny..."
msgid "Adds a new material index"
msgstr "Dodawanie nowego indeksu materiału"
msgid "Sets the basic colour of the material"
msgstr "Ustawianie podstawowych kolorów"
msgid "Linked"
msgstr "Powiązane"
msgid "Even"
msgstr "Parzyste"
msgid "Sets the amount the texture blends with the basic value"
msgstr "Ustawianie współczynnika przenikania tekstur"
msgid "All keys"
msgstr "Dowolny"
msgid "Creates Sticky coordinates for the active object from the current camera view background picture"
msgstr "Tworzy współrzędnych sticky na podstawie bieżącej kamery i widzianego z niej rysunku tła"
msgid "both lightens & darkens"
msgstr "Uśrednia światło i cień"
msgid "Map To"
msgstr "Mapowanie"
msgid "Movement "
msgstr "Ruch"
msgid "Subdivide"
msgstr "Podziel"
msgid "Texture"
msgstr "Tekstura"
msgid "At Center"
msgstr "W środku"
msgid "Start Frame"
msgstr "Pierwsza klatka"
msgid "Median Point "
msgstr "Punkt mediany"
msgid "Lamp"
msgstr "Lampa"
msgid "Reload Original"
msgstr "Wczytaj do orginału"
msgid "Stars"
msgstr "Gwiazdy"
msgid "Lets the texture displace the surface"
msgstr "Odziaływanie tekstury na wypuklanie powierzchnii"
msgid "Quit Blender"
msgstr "Zakończ"
msgid "Vertical Align"
msgstr "Pionowe wyrównanie"
msgid "Plugin "
msgstr "Wtyczka"
msgid "Sets the number of vertical parts to rendering image in"
msgstr "Liczba pionowych części obrazu"
msgid "Separate"
msgstr "Odseparuj"
msgid "Timeline"
msgstr "Klatki"
msgid "Pose Mode "
msgstr "Tryb pozowania"
msgid "Load this file"
msgstr "Wczytaj ten plik"
msgid "Plain diffuse energy (white)"
msgstr "Proste rozpraszanie energii (białe)"
msgid "Center View to Cursor"
msgstr "Wyrównaj do kursora"
msgid "Mesh"
msgstr "Siatka"
msgid "Align View to Selected (Top)"
msgstr "Wyrównaj do zaznaczenia (góra)"
msgid "Object name, click to show/hide sensors"
msgstr "Nazwa obiektu, kliknij żeby pokazać/ukryć czyjniki"
msgid "Sets scaling for the texture's Y size"
msgstr "Przeskalowywanie wielkości Y tekstury"
msgid "Sets UV-Editor assigned texture as color and texture info for faces"
msgstr "Informacje o teksturach i kolorach są zgodnie z UV-Edytorem"
msgid "Enable radiosity rendering"
msgstr "Włączanie metody energetycznej w renderingu (radiosity)"
msgid "Bevel"
msgstr "Zaokrąglanie krawędzi"
msgid "Top of File"
msgstr "Początek pliku"
msgid "Meta Plane"
msgstr "Meta kwadrat"
msgid "Mouse over "
msgstr "Najazd myszy"
msgid "Click to use Image's alpha channel"
msgstr "Stosowanie kanału przezroczystości zawartym w obrazie"
msgid "Child"
msgstr "Dziecko"
msgid "Subdivide Smooth"
msgstr "Podziel z wygładzaniem"
msgid "Erase "
msgstr "Usuń"
msgid "Negative"
msgstr "Negatyw"
msgid "Sets interpolation type to Linear"
msgstr "Zastosowanie interpolacji liniowej"
msgid "Mist uses linear progression"
msgstr "Mgła używa przejścia liniowego"
msgid "Sets the amount of blue colour at the horizon"
msgstr "Wartość niebieskiej składowej koloru na horyzoncie"
msgid "Generates an automatic name"
msgstr "Generowanie automatycznej nazwy"
msgid "Random..."
msgstr "Przypadkowo..."
msgid "Sky color"
msgstr "Kolor nieba"
msgid "Sets the amount of green the intensity texture blends"
msgstr "Wartość intensywności koloru zielonego tekstury"
msgid "Maps with Z as central axis (sphere-like)"
msgstr "Mapowanie biorąc Z jako centralną os (jak w kuli)"
msgid "Display current datablock name. Click to change."
msgstr "Pokazuje aktualną nazwę databloku. Kliknij, aby zmienić"
msgid "Changes the red value of the texture"
msgstr "Zmienianie czerwonej wartości tekstury"
msgid "FasterDraw"
msgstr "PszyspRys"
msgid "Sets the amount mirror reflection for raytrace"
msgstr "Poziomu odbicia w raytracerze"
msgid "Aplly size and rotation"
msgstr "Zastosuj wielkość i obrót"
msgid "RENDER"
msgstr "RENDERUJ"
msgid "Set the size (width) of the background image"
msgstr "Wielkość tła (na podstawie szerokości)"
msgid "Centre View to Cursor and View All"
msgstr "Wyrównaj do kursora i pokaż wszystko"
msgid "Sets texture to multiply the values or colour"
msgstr "Mnożenie współczynników wartości lub koloru tekstury"
msgid "Apply Deformation"
msgstr "Zastosuj deformacje"
msgid "When enabled, distances to objects will be used to attenuate shadows"
msgstr "Umożliwia osłabianie cienia na podstawie odległości od obiektu"
msgid "Optional message subject. This what can be filtered on."
msgstr "Opcjonalny temat wiadomości, może służyć do filtrowania."
msgid "Cancel"
msgstr "Anuluj"
msgid "Sets the number of shadow map samples"
msgstr "Ustawianie liczby próbkowania w mapie cienia"
msgid "Redo"
msgstr "Ponów"
msgid "Sets the amount of red the intensity texture blends"
msgstr "Wartość intensywności koloru czerwonego tekstury"
msgid "Control Points"
msgstr "Kontrolne punkty"
msgid "Flip Normals"
msgstr "Odwróć normalne"
msgid "Proportional Edit"
msgstr "Edycja proporcjonalna"
msgid "Link and Materials"
msgstr "Powiązania i materiały"
msgid "Game "
msgstr "Gra"
msgid "Screen 12"
msgstr "Ekran 12"
msgid "Clear Location"
msgstr "Zresetuj położenie"
msgid "Orbit Up"
msgstr "Obróć w górę"
msgid "Bottom of File"
msgstr "Koniec pliku"
msgid "Hide Deselected Faces"
msgstr "Ukryj niezaznaczne powierzchnie"
msgid "Undo Editing"
msgstr "Cofnij"
msgid "Time Offset"
msgstr "Offset czasowy"
msgid "Show Debug Properties"
msgstr "Pokazuj debugowane proporcje"
msgid "Optimal"
msgstr "Optymalny"
msgid "Grab/Move"
msgstr "Przenieś"
msgid "Sets the amount of green colour at the horizon"
msgstr "Wartość zielonej składowej koloru na horyzoncie"
msgid "Pan Down"
msgstr "Przesuń w dół"
msgid "YefRay"
msgstr "YafRay"
msgid "Delete..."
msgstr "Usuń..."
msgid "Set render size to 3/4 of defined size"
msgstr "Wielkość renderowanego obrazu wynosi tyle, co 3/4 zdefiniowanych wielkości"
msgid "Emphasis parts that are fully shadowed"
msgstr "Uwydatnia te części, które są całkowicie zacieniowane"
msgid "Actuator name"
msgstr "Nazwa akcji"
msgid "Ray Mirror"
msgstr "Śledz.Odbić"
msgid "Shrink/Fatten Along Normals"
msgstr "Przenoszenie wzdłóż normalnych"
msgid "Links material to object"
msgstr "Powiązuje materiał z obiektem"
msgid "Click to select texture channel"
msgstr "Kliknij, żeby zaznaczyj kanał tekstury"
msgid "Enables sequence output rendering (Default: 3D rendering)"
msgstr "Włączanie renderowania według zgodnego z edytorem sekwencji (Domyślnie: Widok 3D)"
msgid "Causes the texture to affect the emit value"
msgstr "Tekstury oddziaływuje na wartość emisji"
msgid "Defines the level of subdivision to apply during rendering"
msgstr "Określa stopień dzielenia płaszczyzn podczas renderingu"
msgid "Copy Attributes..."
msgstr "Kopiuj atrybuty..."
msgid "Sets alpha 0.0 outside Image edges"
msgstr "Ustawianie przezroczystości jako 0.0 w obszarach nieobjętych przez teksturę"
msgid "More complicated Interpolation"
msgstr "Bardziej skomplikowana interpolacja"
msgid "Play Back Rendered Animation"
msgstr "Odtwórz wyrenderowaną animację"
msgid "Set Solid"
msgstr "Utwardź"
msgid "Find..."
msgstr "Znajdź..."
msgid "Linked Vertices"
msgstr "Powiązane wierzchołki"
msgid "Previous Keyframe"
msgstr "Poprzednia kluczowa klatka"
msgid "Join Areas"
msgstr "Połącz widoki"
msgid "Apply"
msgstr "Zastosuj"
msgid "Xrepeat"
msgstr "Powielanie X"
msgid "Panels"
msgstr "Panel"
msgid "Side"
msgstr "Boczny"
msgid "Sensor type"
msgstr "Rodzaj czujnika"
msgid "Sets texture to subtract the values or colour"
msgstr "Odejmowanie współczynników wartości lub koloru tekstury"
msgid "Zoom Out"
msgstr "Pomniejsz"
msgid "Ping Pong "
msgstr "Ping Pong"
msgid "Set Render Border"
msgstr "Ustaw ramkę renderingu"
msgid "Dynamic"
msgstr "Dynamika"
msgid "Scene"
msgstr "Scena"
msgid "Hide Selected"
msgstr "Ukryj zaznaczone"
msgid "Sets the amount of light the material emits"
msgstr "Ustawianie emisji światła"
msgid "Disables diffuse shading of material illuminated by this lamp"
msgstr "Wyłączanie tworzenia dyfuzji w miejscu oświetlonym przez tę lampę"
msgid "Spacing:"
msgstr "Przest.:"
msgid "Export"
msgstr "Eksportuj"
msgid "Only Faces"
msgstr "Tylko powierzchnie"
msgid "Specyfies the number of revolutions the screw turns"
msgstr "Określa liczbę obrotów w Zawijaniu"
msgid "Area light size, doesn't affect energy amount"
msgstr "Wielkość obszaru światła, nie odziałuje na wartość energii"
msgid "Clockwise"
msgstr "Ruch zegarka"
msgid "Displays number of users of this data. Click to make a single-user copy."
msgstr "Pokazuje liczbę użytkowników tych danych. Kilknij, żeby utworzyć pojedyńczego użytkownika."
msgid "Causes Image to repeat in checker pattern"
msgstr "Kafelkowe powielanie obrazku, według wzoru"
msgid "Set Smooth"
msgstr "Wygładź"
msgid "Action Editor "
msgstr "Edytor akcji"
msgid "Cursor -> Selection"
msgstr "Kursor -> Zaznaczenie"
msgid "Subdivide Fractal"
msgstr "Podziel przypadkowo"
msgid "Materials+Tex"
msgstr "Materiał+Tekstura"
msgid "Specjals "
msgstr "Specjalne"
msgid "Material buttons"
msgstr "Ustawienia materiału"
msgid "Use Distances"
msgstr "Użyj Dystansu"
msgid "Checker"
msgstr "Kafelko."
msgid "Sets the alpha value for this position"
msgstr "Ustawianie współczynnika przezroczystości"
msgid "ZInvert"
msgstr "OdwZ"
msgid "Select the track to be played"
msgstr "Wybór utworu do odtwarzania"
msgid "Transform Properties"
msgstr "Proporcje transformacji"
msgid "Align View to Selected (Front)"
msgstr "Wyrównaj do zaznaczenia (przód)"
msgid "Sets alpha to 0.0 outside cubeshaped area around Image"
msgstr "Ustawianie alpha jako 0.0 w obszarach nieobjętych przez teksturę, w sposób kubistyczny"
msgid "Render spotlight with a volumetric halo"
msgstr "Renderowanie z głębistym efektem halo"
msgid "Displays name of the texture block: click to change"
msgstr "Pokazuje nazwę bloku tekstury. Kilknij, aby zmienić"
msgid "Scripts Window "
msgstr "Okno skryptów"
msgid "Edit Mode "
msgstr "Tryb edycji"
msgid "Extend"
msgstr "Rozsze."
msgid "Enables display of pulldown menus"
msgstr "Pokaż wysuwane menu"
msgid "Browses existing datablocks"
msgstr "Przeglądanie istniejących bloków danych"
msgid "Proportional Falloff"
msgstr "Rodzaj załamywania"
msgid "Displays Current Frame of animation. Click to change."
msgstr "Pokazyje aktualną klatkę animacji. Kliknij, aby zmienić."
msgid "Set the end of the range in which 3D objects are displayed (perspective view)"
msgstr "Końcowa płaszczyzna obcięcia; obiekty dalej nie będą wyświetlane"
msgid "Undo"
msgstr "Cofnij"
msgid "View Proporties"
msgstr "Pokaż proporcje"
msgid "Mist uses quadratic progression"
msgstr "Mgła używa przejścia kwadratowe"
msgid "Flipper "
msgstr "Autowracający"
msgid "Loop Subdivide"
msgstr "Podziel pętlowo..."
msgid "Causes the texture to affect the hardness value"
msgstr "Tekstura wpływa na wartość ciężkości odbicia"
msgid "Sumo "
msgstr "Sumo"
msgid "Blending factor for Fresnel"
msgstr "Poziom przejścia dla Fresnel"
msgid "Illuminates objects in the same layer as the lamp only"
msgstr "Oświetlanie obiektów tylko w tej samej warstwie"
msgid "Rect"
msgstr "Prostokąt"
msgid "Render Settings"
msgstr "Ustawienia renderingu"
msgid "Clear size"
msgstr "Zresetuj wielkość"
msgid "Sets the red value for the active colour"
msgstr "Ustawianie czerwonej wartości aktywnego koloru"
msgid "Orbit Right"
msgstr "Obróć w prawo"
msgid "Texture and Input"
msgstr "Tekstura i wejście"
msgid "Enter Editmode"
msgstr "Wejdź do trybu edycji"
msgid "Save As..."
msgstr "Zapisz jako..."
msgid "Controllers"
msgstr "Kontrolery"
msgid "Enables Z-Buffering of transparent faces"
msgstr "Umożliwia renderowanie obiektów znajdujących się za przezroczystymi powierzchniami"
msgid "Default Vars"
msgstr "Domyślne wartości"
msgid "Deletes this material index"
msgstr "Usuwanie tego indeksu materiału"
msgid "NURBS Donut"
msgstr "Torus NURBS"
msgid "Shaded"
msgstr "Cieniowany"
msgid "Key code"
msgstr "Kod klawisza"
msgid "Rotation"
msgstr "Obrót"
msgid "Erase selection"
msgstr "Usuń zaznaczenie"
msgid "Reveals selected faces"
msgstr "Odkrywa ukryte wierzchołki"
msgid "Help"
msgstr "Pomoc"
msgid "Sets texture to blend the values or colour"
msgstr "Mieszanie współczynników wartości lub koloru tekstury"
msgid "Sets the amount of samples taken extra(samp x samp)"
msgstr "Ustawianie poziomu ekstra próbkowania (liczba próbek jest kwadratem wartości)"
msgid "Recalculate Outside"
msgstr "Przelicz zewnątrznie"
msgid "Enables material for radiosty rendering"
msgstr "Włączanie renderingu materiału w metodzie energetycznej (radiosity)"
msgid "Centre New"
msgstr "Wycentruj"
msgid "Oooh Oooh Oooh"
msgstr "Uh Uh Uh"
msgid "Save over"
msgstr "Nadpisać?"
msgid "Uses mesh's sticky coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Wyznaczanie współrzędnych tesktury na podstawie sticky"
msgid "Bright"
msgstr "Jasność"
msgid "Image Browser "
msgstr "Przeglądarka obrazów"
msgid "X Axis"
msgstr "Oś X"
msgid "Causes the texture to affect the translucency value"
msgstr "Odziaływanie tekstury na wartość prześwitania"
msgid "Sphe"
msgstr "Sfer"
msgid "Sets the blue value for the active colour"
msgstr "Ustawianie niebieskiej wartości aktywnego koloru"
msgid "Track:"
msgstr "Nr utworu:"
msgid "Specifies the number of degrees 'Spin' revolves"
msgstr "Określa liczbę stopnii krążenia w 'Wiruj'"
msgid "NURBS Surface"
msgstr "Powierzchnia NURBS"
msgid "Save user defaults"
msgstr "Zapisz jako dymyślne ustawienia"
msgid "Text Editor "
msgstr "Edytor tekstu"
msgid "Script"
msgstr "Skrypt"
msgid "Remove Doubles"
msgstr "Usuń podwójne"
msgid "Specifies the average screen dimension of stars"
msgstr "Określanie średnich wymiarów gwiazd"
msgid "Power of Fresnel for mirror reflection"
msgstr "Moc Fresnela w odbiciach refleksyjnych"
msgid "Move To Layer..."
msgstr "Przenieś do warstwy..."
msgid "Grouped"
msgstr "Grupy"
msgid "Location"
msgstr "Położenie"
msgid "Hide pulldown menus"
msgstr "Ukryj wysuwane menu"
msgid "Maps with Z as central axis (tube-like)"
msgstr "Mapowanie biorąc Z jako centralną oś (jak w tubie)"
msgid "Causes the texture to affect the rendered normal"
msgstr "Tekstura wpływa na renderowanie normalnych"
msgid "Makes material insensitive to light or shadow"
msgstr "Tworzenie materiału nieczułego na światło i cień"
msgid "Start new game "
msgstr "Rozpocznij nową grę"
msgid "Ipo Curve Editor "
msgstr "Edytor krzywych IPO"
msgid "Image"
msgstr "Obraz"
msgid "The lens angle in perspective view"
msgstr "Ustawianie długości perspektywy w widoku perspektywistycznym"
msgid "Hide Deselected"
msgstr "Ukryj niezaznaczone"
msgid "Layers 6-10"
msgstr "Warstwy 6-10"
msgid "Makes specular areas opaque on transparent materials"
msgstr "Tworzenie nieprzezroczystych odbić na przezroczystych materiałach"
msgid "Hide Deselected Control Points"
msgstr "Ukryj niezaznaczone"
msgid "Quad"
msgstr "Kwad"
msgid "Pastes Material from the buffer"
msgstr "Wkleja materiał z pamięci"
msgid "Apply Size/Rotation"
msgstr "Zastosuj wielkość/rotację"
msgid "Reset distance"
msgstr "Odległość resetowania"
msgid "Vertex Loop..."
msgstr "Pętle wierzchołków..."
msgid "Path"
msgstr "Ścieżka"
msgid "Causes the texture to affect the value of the materials reflectivity"
msgstr "Tekstura zmienia wartość refleksji materiału"
msgid "Visibility "
msgstr "Widzialność"
msgid "Toggles the direction of the selected face's normals"
msgstr "Odwraca kierunki normalnych w zaznaczonych powierzchniach"
msgid "Undo History"
msgstr "Historia cofania"
msgid "Vector"
msgstr "Wektor"
msgid "Sets checker odd tiles"
msgstr "Ustawianie niparzystych kafalek"
msgid "Play "
msgstr "Odtwórz"
msgid "Enable shadow calculation"
msgstr "Renderowanie cienia"
msgid "Convert Object Type..."
msgstr "Konwertowanie typu obiektu..."
msgid "Dupli"
msgstr "Duplika"
msgid "Sets the amount of blue the intensity texture blends"
msgstr "Wartość intensywności koloru zielonego tekstury"
msgid "Dither"
msgstr "Przeplot"
msgid "Sets oversaple level to 5"
msgstr "Ustawia poziom nadpróbkowania na 5"
msgid "Cylinder"
msgstr "Walec"
msgid "Toggles selected faces as doublesided or single-sided"
msgstr "Przełączanie zaznaczonych powierzchnii, żeby były jedno albo dwu-stronne"
msgid "Pan Up"
msgstr "Przesuń w górę"
msgid "SlowerDraw"
msgstr "DokłRys"
msgid "Saves this datablock even if it has no users"
msgstr "Zapisywanie tego bloku danych niezależnie, czy posiada użytkowników"
msgid "Mirror..."
msgstr "Odbicie..."
msgid "TraShadow"
msgstr "PrzezCień"
msgid "Make parent"
msgstr "Utwórz rodzica"
msgid "Play all tracks  "
msgstr "Odtwórz wszystkie utwory "
msgid "End Frame"
msgstr "Ostatnia klatka"
msgid "Show pulldown menus"
msgstr "Pokaż wysuwane menu"
msgid "Radar "
msgstr "Radar"
msgid "Drawtype"
msgstr "Typ Rysowania"
msgid "Gives faces an artificial offset in the Z buffer"
msgstr "Daje powierzchnią nieprawdziwy offset w buforze głębi"
msgid "Sets the intensity of the light"
msgstr "Ustawianie intensywności światła"
msgid "Sets the shadow map sampling bias"
msgstr "Poziom biasu w mapie próbkowania"
msgid "CD "
msgstr "CD"
msgid "Controller name"
msgstr "Nazwa kontrolera"
msgid "Render Animation"
msgstr "Renderuj animację"
msgid "Treats the active objects as Subdividion Surface"
msgstr "Działanie polegające na dzieleniu płaszczyzn na mniejsze podpłaszczyzny (Subdividion Surface)"
msgid "(De)select All"
msgstr "Zaznacz/Odznacz wszystko"
msgid "Enables Motion Blur calculation"
msgstr "Włącza obliczanie rozmycia ruchu"
msgid "Layers 11-15"
msgstr "Warstwy 15-20"
msgid "Display face normals as lines"
msgstr "Pokazuje normalne jako linie"
msgid "Mist uses inverse quadratic progression"
msgstr "Mgła używa odwrotnego, kwadratowego przejścia"
msgid "Objects that are evaluated by the engine"
msgstr "Obiekty przeliczane przez engine"
msgid "Preview"
msgstr "Podgląd"
msgid "Rotate on Axis"
msgstr "Obróć względem osi"
msgid "Reopen Last"
msgstr "Otwórz ostatni"
msgid "Pack Data"
msgstr "Pakuj dane"
msgid "Start rendering sequence"
msgstr "Początek renderingu animacji"
msgid "- Y axis"
msgstr "- oś Y"
msgid "Specifies the avarage distance between any two stars"
msgstr "Określa średni dystans między gwiazdami"
msgid "Adjusts parameters for dynamics options"
msgstr "Dodatkowe parametry do dynamiki"
msgid "Center View to Cursor and View All"
msgstr "Wyrównaj do kursora i pokaż wszystko"
msgid "Show Render Buffer"
msgstr "Pokaż wyrenderowany obraz"
msgid "Displays the active colour from the colorband"
msgstr "Pokazuje aktywny kolor"
msgid "Textured"
msgstr "Z teksturami"
msgid "Desel."
msgstr "Odzna."
msgid "Audio Timeline "
msgstr "Edytor audio"
msgid "Spin dup"
msgstr "Wiruj dup"
msgid "Properties"
msgstr "Proporcje"
msgid "Boolean Operation"
msgstr "Operacje logiczne..."
msgid "QUIT BLENDER"
msgstr "ZAKOŃCZ"
msgid "Draw Edges"
msgstr "Rysuj krawędzie"
msgid "Cursor -> Grid"
msgstr "Kursor -> Siatka"
msgid "Changed "
msgstr "Zmiana"
msgid "AND "
msgstr "I "
msgid "Sets a repetition multipier in Y direction"
msgstr "Powielanie według kierunku Y"
msgid "Horizontal Align"
msgstr "Poziome wyrównanie"
msgid "Displays the active object with a possible edges shown"
msgstr "Pokazuje w aktywnym obiekcie wszystkie możliwe krawędzie"
msgid "In EditMode, sets 'solid' rendering of selected faces"
msgstr "Ustawia zaznaczonym powierzchiom, żeby ich wygląd był twardy, bez wygładzeń (solid)"
msgid "adds light/shadows"
msgstr "Dodaje światło/cień"
msgid "Make Track..."
msgstr "Utwórz zwrot..."
msgid "Shifts object's origin to cursor location"
msgstr "Przenosi origin obiektu do lokacji kursora"
msgid "Specyfies the total number of 'Spin' slices"
msgstr "Określa całkowitą liczbę kawałków w 'Wiruj'"
msgid "Start the rendering"
msgstr "Uruchomianie renderingu"
msgid "Area light size X, doesn't affect energy amount"
msgstr "Wielkość X obszaru światła, nie oddziałuje na wartość energii"
msgid "Shows the block the material is linked to"
msgstr "Pokazuje z jakim blokiem jest powiązany materiał"
msgid "Force"
msgstr "Siłowo"
msgid "Select Next Keyframe"
msgstr "Zaznacz następną kluczową klatkę"
msgid "Causes the texture to affext the mirror colour"
msgstr "Tekstura ma wpływ na kolor odbicia lustra"
msgid "Texture:"
msgstr "Tekstura:"
msgid "All edges"
msgstr "Wszystkie krawędzie"
msgid "Anim"
msgstr "Animacja"
msgid "Auto-assings name to texture"
msgstr "Automatyczne przydzielanie nazwy tekstury"
msgid "Mirror Transp"
msgstr "Odbicia i przezr."
msgid "Colors"
msgstr "Kolory"
msgid "No Specular"
msgstr "Bez odbić"
msgid "Texture Space"
msgstr "Przestrzeń tekstury"
msgid "About Blender..."
msgstr "O Blenderze..."
msgid "Object Keys"
msgstr "Kluczowe klatki"
msgid "Snap to pixel"
msgstr "Wyrównywanie do pikseli"
msgid "Mist"
msgstr "Mgła"
msgid "Sets the amount of global ambient color the material receives"
msgstr "Ustawianie poziomu przyjmowania koloru otoczenia"
msgid "Save Dynamic Runtime..."
msgstr "Zapisz jako dynamiczny program..."
msgid "Equal "
msgstr "Równe"
msgid "Size"
msgstr "Wielkość"
msgid "Display total number of material indices and the current index"
msgstr "Wyświetla całkowitą liczbę materiałów i aktywny indeks materiału"
msgid "Select All by Layer"
msgstr "Zaznacz wszystko w warstwie"
msgid "Viewport Shading (Hotkeys: Z, Shift Z, Ctrl Z, Alt Z"
msgstr "Poziom grafiki w widoku 3D (zmiana: Z, Shift Z, Ctrl Z, Alt Z)"
msgid "Deselects vertices belonging to the current vertex group"
msgstr "Odznacza wierzchołki należące do tej grupy wierzchołków"
msgid "Left button "
msgstr "Lewy przycisk"
msgid "Use 2x2 dithering for sampling"
msgstr "Używanie przeplotu(2x2) w próbkowaniu"
msgid "Displays line numbers"
msgstr "Pokazywanie numerów linii"
msgid "Rendering Engine "
msgstr "Silnik renderingu"
msgid "Set the light gamma corection value"
msgstr "Ustawianie wartości gamma światła"
msgid "Clear Track..."
msgstr "Usuń zwrot..."
msgid "Sound mode "
msgstr "Rodzaj dźwięku "
msgid "Delete Sensor"
msgstr "Usuń czujnik"
msgid "Select All"
msgstr "Zaznacz wszystko"
msgid "Sets the lenght to use when displaying face normals"
msgstr "Ustawianie widzianej wielkości normalnych"
msgid "Open a new background image"
msgstr "Otwieranie obrazka, który ma posłużyć jako tło"
msgid "Value:"
msgstr "Wartość:"
msgid "Scene "
msgstr "Scena"
msgid "Meta Ball"
msgstr "Meta kula"
msgid "Forward 10 Frames"
msgstr "Do przodu o 10 klatek"
msgid "Physics Engine "
msgstr "Silnik fizyki"
msgid "None "
msgstr "Brak"
msgid "Expression "
msgstr "Wyrażenie "
msgid "Always "
msgstr "Ciągłość"
msgid "No Mist"
msgstr "Bez mgły"
msgid "Individual Object Centers "
msgstr "Indywidualny środek obiektu"
msgid "Uses view coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Używanie współrzędnych widoku we współżędnych tekstury"
msgid "Exit Editmode"
msgstr "Wyjdź z trybu edycji"
msgid "Display all faces as shades"
msgstr "Pokazuje wszytkie powierzchnie z cieniowaniem"
msgid "Edges"
msgstr "Krawędzie"
msgid "Texture Type "
msgstr "Rodzaj tekstury"
msgid "split"
msgstr "Rozdziel"
msgid "Show/Hide Normals"
msgstr "Pokaż/Ukryj normalne"
msgid "Sets lamp to cast negative light"
msgstr "Lampa rzuca odwrócone światło"
msgid "Sets checker even tiles"
msgstr "Ustawianie parzystych kafalek"
msgid "Copy"
msgstr "Kopiuj"
msgid "Frequency of pulses (in 1/50 sec)"
msgstr "Częstotliwość pulsowania (w 1/50 sek.)"
msgid "Cone"
msgstr "Stożek"
msgid "Sets oversaple level to 16"
msgstr "Ustawia poziom nadpróbkowania na 16"
msgid "Tile Window"
msgstr "Przywróć okno"
msgid "Lattice"
msgstr "Deformator"
msgid "Y Global"
msgstr "Globalny Y"
msgid "Sets the distance value at which light intensity is half"
msgstr "Ustawia odległość, w którym intensywność światła ustaje"
msgid "Clear"
msgstr "Wyczyść"
msgid "Background Image..."
msgstr "Obraz jako tło..."
msgid "UV Face Select "
msgstr "Edycja UV"
msgid "Creates copies of the selected vertices in a circle around the cursor in the indicated viewport"
msgstr "Tworzenie kopii zaznaczonych wierzchołków naokoło kursora według widoku"
msgid "Sets the hardness of the specularity"
msgstr "Ustawianie twardości odbicia światła"
msgid "Toggles Layer visibility"
msgstr "Przełcznik widzialności warstw"
msgid "Shaders"
msgstr "Cieniowanie"
msgid "Subdivides selected faces with a random factor"
msgstr "Dzieli zaznaczone powierzchnie z przypadkowym czynnikiem"
msgid "Do Sequnce"
msgstr "Wykonuj sekwencje"
msgid "Removes duplicates from selected vertices"
msgstr "Usuwa podwójne wierzchołki (o zbliżonych współrzędnych) i łączy w jeden"
msgid "Activate TRUE pulse mode"
msgstr "Aktywowanie pulsowania w trybie TRUE (czujnik aktywny)"
msgid "Align View"
msgstr "Wyrównaj widoku"
msgid "Layers 16-20"
msgstr "Warstwy 16-20"
msgid "Convert Ipo to force"
msgstr "Przekształca Ipo w siłę"
msgid "Copy Attributes"
msgstr "Kopiuj atrybuty"
msgid "Sets the amount of green ambient colour"
msgstr "Wartość zielonej składowej koloru środowiska"
msgid "Shifts object's origin to center of object data"
msgstr "Wyznacza środek obiektu na podstawie jego zawartości"
msgid "Sets light intensity to zero for objects beyond the distanse value"
msgstr "Ustawia intensywność światła na zero, gdy przekroczy dystans"
msgid "Transform Properties..."
msgstr "Proporcje transformacji..."
msgid "Proportional Editing"
msgstr "Edycja proporcjonalna"
msgid "Screen 15"
msgstr "Ekran 15"
msgid "test for value"
msgstr "badana wartość"
msgid "X Global"
msgstr "Globalny X"
msgid "Snap "
msgstr "Wyrównanie"
msgid "Fract Subdiv."
msgstr "Podziel przyp."
msgid "Reloads Image"
msgstr "Wczytaj jeszcze raz obraz"
msgid "Mesh Data"
msgstr "Dane siatki"
msgid "Sets the shadow map clip end beyond which objects will not generate shadow"
msgstr "Ustawianie końca, do którego ma być generowany cień; obiekty poza nie będą generowane"
msgid "Align View to Selected (Side)"
msgstr "Wyrównaj do zaznaczenia (bok)"
msgid "Loop Stop "
msgstr "Z zatrzymaniem"
msgid "Energy:"
msgstr "Energia:"
msgid "Makes material received shadows from spotlights"
msgstr "Tworzy materiał przyjmujący cień ze światła punktowanego (spot)"
msgid "Quad2"
msgstr "Kwadr2"
msgid "Pastes the mipping settings from the buffer"
msgstr "Wkleja ustawienia mapowania z pamięci"
msgid "Inverse"
msgstr "Odwróć"
msgid "Material:"
msgstr "Materiał:"
msgid "Sets scaling for the texture's Z size"
msgstr "Przeskalowywanie wielkości Z tekstury"
msgid "Pan Left"
msgstr "Przesuń w lewo"
msgid "Set checker distance (like mortar)"
msgstr "Ustawianie odległości między kafelkami"
msgid "Object & ObData"
msgstr "Obiekt & ObData"
msgid "Global View"
msgstr "Globalny widok"
msgid "Message "
msgstr "Wiadomość"
msgid "Click to disable or enable this texture channel"
msgstr "Kliknij, żeby włączyć lub wyłączyć ten kanał tekstury"
msgid "Next Keyframe"
msgstr "Następna kluczowa klatka"
msgid "Quit this game "
msgstr "Zakończ grę"
msgid "Draw Faces"
msgstr "Rysuj powierzchnie"
msgid "Near "
msgstr "Bliskość"
msgid "Restores the Mesh to its orginal number of faces"
msgstr "Powrót do orginalnej liczby powierzchnii w siatce"
msgid "Disable specular shading of material illuminated by this lamp"
msgstr "Wyłączanie tworzenia odbicia światła w miejscu oświetlonym przez tę lampę"
msgid "Shrink/Fatten"
msgstr "Przenoszenie wzdłóż normalnych"
msgid "Play Back Animation"
msgstr "Pokaż animację"
msgid "Texture buttons(F6)"
msgstr "Ustawienia tekstury(F6)"
msgid "Set the distance between grid lines"
msgstr "Przestrzeń między liniami siatki"
msgid "Browses existing choices or adds NEW"
msgstr "Przeglądanie istniejących lub dodawanie nowych"
msgid "Bounding Box "
msgstr "Obramowanie"
msgid "Browses available vertex groups"
msgstr "Przeglądanie istniejących grup wierzchołków"
msgid "Lamp buttons"
msgstr "Ustawienia lampy"
msgid "Front"
msgstr "Przedni"
msgid "Lets spotlight produce shadows using shadow buffer"
msgstr "Zezwalanie, aby punktowa lampa tworzyła cień w buforze cienia"
msgid "Set the number of grid lines"
msgstr "Liczba linii w siatce"
msgid "Select Previous Keyframe"
msgstr "Zaznacz poprzednią kluczową klatkę"
msgid "Renders only the edges of faces as a wireframe"
msgstr "Renderowanie tylko krawędzi"
msgid "Back 10 Frames"
msgstr "Do tyłu o 10 klatek"
msgid "Transform properites..."
msgstr "Proporcje transformacji..."
msgid "Removes the current vertex group"
msgstr "Usuwanie bieżącej grupy wierzchołków"
msgid "Toggles starfield generation"
msgstr "Włączanie generowania gwiazd"
msgid "Layer"
msgstr "Warstwa"
msgid "Object Mode "
msgstr "Tryb obiektowy"
msgid "Transform"
msgstr "Transformacja"
msgid "Ray "
msgstr "Promień"
msgid "Yrepeat"
msgstr "Powielanie Y"
msgid "Sets the amount of red colour at the zenith"
msgstr "Wartość czerwonej składowej koloru w zenicie"
msgid "Rotates image 90 degrees for rendering"
msgstr "Obracanie obrazka o 90 stopni"
msgid "Select Next"
msgstr "Zaznacz następna"
msgid "Render this window (hold CTRL for anim)"
msgstr "Renderuj te okno (wciśnij CTRL, aby animować)"
msgid "Changes the blue value of the texture"
msgstr "Zmienianie niebieskiej wartości tekstury"
msgid "Creates a diffuse shader"
msgstr "Tworzenie cieniowania rozproszonego"
msgid "Hides selected faces"
msgstr "Ukrywa zaznaczone wierzchołki"
msgid "Camera Fly Mode"
msgstr "Tryb latania kamery"
msgid "Makes material cast shadows in spotlights"
msgstr "Tworzy materiał rzucający światło w światle punktowanym (spot)"
msgid "File:"
msgstr "Plik:"
msgid "Show the Z Axis line"
msgstr "Pokazuje oś Z"
msgid "View Camera:"
msgstr "Kamera widoku:"
msgid "InterPol"
msgstr "Interpol."
msgid "Shaded "
msgstr "Cieniowany"
msgid "Centre"
msgstr "Wyśrodkuj"
msgid "ZTransp"
msgstr "Przezr.Z"
msgid "Sharp"
msgstr "Wyostrz"
msgid "Save Default Settings"
msgstr "Zapisz jako domyślne ustawienia"
msgid "Sets the size of the shadow buffer to nearest multiple of 16"
msgstr "Ustawianie wielkości bufora cienia. Jest zokrąglane do wielokrotności 16"
msgid "Bounding Box"
msgstr "Obramowanie"
msgid "Recalculate Inside"
msgstr "Przelicz wewnątrznie"
msgid "Causes the texture to affect the value of ambient"
msgstr "Tekstura wpływa na wartość przyjmowania otoczenia"
msgid "Scale"
msgstr "Skaluj"
msgid "Meta Tube"
msgstr "Meta tuba"
msgid "Changes the brightness of the colour or intensity of a texture"
msgstr "Jmienianie jasności koloru lub intensywności tekstury"
msgid "Sets a glow factor for transparant materials"
msgstr "Czynnik jarzenia w przezroczystych materiałach"
msgid "Motion defined by laws of physics"
msgstr "Ruch definiują zasady fizyki"
msgid "Actor"
msgstr "Aktor"
msgid "Click to load an Image"
msgstr "Kliknij, aby wczytać obraz"
msgid "Enable Oversampling (Anti-aliasing)"
msgstr "Włącza nadpróbkowanie (anti-aliasing)"
msgid "Displays Current Window Type. Click for menu of availables types."
msgstr "Pokazuje aktualny typ okna. Kilknij, aby zmianić."
msgid "New"
msgstr "Nowy"
msgid "Select All by Type"
msgstr "Zaznacz wszystko typu"
msgid "Convert Triangles to Quads"
msgstr "Przekształć trójkąty na czworokąty"
msgid "Sets the amount the texture affects colour values"
msgstr "Ustawianie współczynnika wpływający na kolor"
msgid "- Z axis"
msgstr "- oś Z"
msgid "Keep Orginal"
msgstr "Zachowaj orginał"
msgid "Hides pulldown menus"
msgstr "Ukryj wysuwane menu"
msgid "Interpolates pixels of the Image to fit texture mapping"
msgstr "Interpoluje piksele obrazu dopasowując do mapowanej tekstury"
msgid "Cube"
msgstr "Sześcian"
msgid "Adds a new colour position of the colorband"
msgstr "Dodawanie nowej pozycji"
msgid "Renders material as a halo"
msgstr "Renderowanie materiału jako halo"
msgid "Show/Hide Control Points"
msgstr "Pokaż/Ukryj punkty kontrolne"
msgid "Extrudes the selected vertices in a circle around the cursor in the indicates viewport"
msgstr "Wytłacza zaznaczone wierzchołki naokoło kursora według widoku"
msgid "Clear Track"
msgstr "Usuń zwrot"
msgid "UVsphere"
msgstr "UVKula"
msgid "Keeps a copy of the orginal vertices and faces after executing tools"
msgstr "Zachowuje kopię orginału przed wykonywaniem funkcji"
msgid "Merge..."
msgstr "Łącz w jeden..."
msgid "Uses reflection vector as texture coordinates"
msgstr "Wyznaczanie współrzędnych tekstury na podstawie wektora odbica"
msgid "Fine tunes texture mapping Y coordinate"
msgstr "Przesunięcie Y tekstury"
msgid "Image:"
msgstr "Obraz:"
msgid "Sets maximum X value to crop Image"
msgstr "Maksymalna wartość X obrazka"
msgid "Logic (F5)"
msgstr "Logika (F4)"
msgid "Shear"
msgstr "Przekrzywianie"
msgid "Texture Paint "
msgstr "Malowanie tekstury"
msgid "Sensors"
msgstr "Czujniki"
msgid "Make Parent..."
msgstr "Utwórz rodzica..."
msgid "Moves selected vertices outwards into a spherical shape"
msgstr "Przesuwa zaznaczone wierzhołki kształtując sferę"
msgid "Sets interpolation type to Spline"
msgstr "Zastosowanie interpolacji spline"
msgid "Removes selected vertices from the current vertex group"
msgstr "Wydala zaznaczone wierzchołki z bieżącej grupy wierzchołków"
msgid "Not Equal "
msgstr "Nierówne"
msgid "System Information..."
msgstr "Informacja o systemie..."
msgid "Sets global energy scale for AO"
msgstr "Ustawianie poziomu energii w AO"
msgid "Does full Sky textury render for diffuse energy"
msgstr "Rozpraszanie energii używając pełnej tekstury nieba"
msgid "Displays the textures of the world block"
msgstr "Pokaż tekstury użyte w świecie"
msgid "File Browser "
msgstr "Przeglądarka plików"
msgid "Grav"
msgstr "Graw"
msgid "Apply size and rotation"
msgstr "Zastosuj wielkość i obrót"
msgid "Specials"
msgstr "Specjalne"
msgid "Fine tunes texture mapping Z coordinate"
msgstr "Przesunięcie Z tekstury"
msgid "Range"
msgstr "Zakres"
msgid "Materials"
msgstr "Materiały"
msgid "Remove"
msgstr "Wydal"
msgid "Enables raytracing for mirror reflection rendering"
msgstr "Włączanie renderowania odbić w raytracerze (śledenie promieni)"
msgid "View Selected"
msgstr "Pokaż zaznaczenie"
msgid "Select Line"
msgstr "Zaznacz linię"
msgid "Select a texture to use as an animated background image"
msgstr "Wybieranie tekstury używanej jako animowane tło"
msgid "Image to use as background for rendering"
msgstr "Użyty obraz jako tło w renderingu"
msgid "Square"
msgstr "Kwadrat"
msgid "test for max value"
msgstr "Maksymalna wartość"
msgid "Reload"
msgstr "Odśwież"
msgid "Maximize Window"
msgstr "Maksymalizacja"
msgid "Amount of diffuse shading of the back side"
msgstr "Wartość dyfuzji na tylniej stronie (poziom prześwitania)"
msgid "Make Single User"
msgstr "Usuń powiązania"
msgid "Logic Bricks"
msgstr "Cegły logiki"
msgid "Hide Actuators"
msgstr "Ukryj Akcje"
msgid "test for min value"
msgstr "Minimalna wartość"
msgid "IcoSphere"
msgstr "IcoKula"
msgid "Maps using the normal vector"
msgstr "Mapowanie stosując wektor normalnej"
msgid "Sets render output to display in 3D view"
msgstr "Renderowany obraz jest pokazywany w widoku 3D"
msgid "Renders background with natural progression from horizon to zenith"
msgstr "Renderowanie tła z naturalnym oprzejściem od horyzontu do zenitu"
msgid "Smooth "
msgstr "Wygładź wierzchołki"
msgid "Subject"
msgstr "Temat:"
msgid "Show the grid floor in free camera mode"
msgstr "Pokazuje siatkę w każdym trybie widoku na 'podłodze'"
msgid "Select a background image"
msgstr "Wybieranie obrazka, który ma posłużyć jako tło"
msgid "Duplicate Linked"
msgstr "Duplikuj powiązując"
msgid "Specifies the factor for a less dense mist with increasing height"
msgstr "Określa czynnik zmniejszania gęstości mgły wraz ze wzrostem wysokości"
msgid "Invert the output of this sensor"
msgstr "Odwracanie wartości wyjścia sensora"
msgid "Show Framerate and Profile"
msgstr "Pokazuj szybkość klatek i profile"
msgid "Make"
msgstr "Utwórz"
msgid "Local/Global View"
msgstr "Lokalny/Globalny"
msgid "Property "
msgstr "Proporcja"
msgid "Sets the amount of red ambient colour"
msgstr "Wartość czerwonej składowej koloru środowiska"
msgid "Add"
msgstr "Dodaj"
msgid "Keyboard "
msgstr "Klawiatura"
msgid "Erases link to texture"
msgstr "Czyści powiązanie do tekstury"
msgid "World buttons"
msgstr "Ustawiania świata"
msgid "Sets minimum Y value to crop Image"
msgstr "Minimalnej wartość Y obrazka"
msgid "Hide Objects"
msgstr "Ukryj obiekty"
msgid "Sets the mirror colour of the material"
msgstr "Ustawianie koloru odbicia(lustra)"
msgid "Creates an omnidirectional point light source"
msgstr "Tworzenie źródła światła świecącego ze wszystkich stron"
msgid "Make Edge/Face"
msgstr "Utwórz krawędź/powierzchnię"
msgid "Empty"
msgstr "Pusty"
msgid "Dist:"
msgstr "Dyst:"
msgid "Sets the amount the texture affects colour values "
msgstr "Ustawianie współczynnika wpływający na kolor2"
msgid "Changes the green value of the texture"
msgstr "Zmienianie zielonej wartości tekstury"
msgid "View All"
msgstr "Pokaż wszystko"
msgid "Sets the amount of blue colour at the zenith"
msgstr "Wartość nieibekiej składowej koloru w zenicie"
msgid "User"
msgstr "Użytkownika"
msgid "Decimator:"
msgstr "Ilość trój.:"
msgid "Use vertex coordinate as texture coordinate"
msgstr "Wylicza współrzędne wierzchołków na podstawie tekstury"
msgid "Displays current Datablock name. Click to change."
msgstr "Bieżącą nazwę bloku danych. Kliknij, aby zmienić."
msgid "Z Axis"
msgstr "Oś Z"
msgid "Mesh Tools"
msgstr "Narzędzia do siatki"
msgid "Quad1"
msgstr "Kwadr1"
msgid "Align View to Selected"
msgstr "Wyrównaj do zaznaczenia"
msgid "Objects on Shared Layers"
msgstr "Obiekty na wspólnej warstwie"
msgid "Convert To 3D Text"
msgstr "Konwertuj do tekstu 3D"
msgid "Sets the color amount that will mapped on color 1.0"
msgstr "Ustawianie wartości koloru, który będzie uznawany jako 1.0"
msgid "Creates colour using hue, saturation and value"
msgstr "Tworzenie koloru stosując odciań, nasycenie i wartość"
msgid "Body:"
msgstr "Treść:"
msgid "Del"
msgstr "Usuń"
msgid "Activates the screw tools"
msgstr "Narzędzie do tworzenia zwijań, spirali, śrób itp."
msgid "Join Objects"
msgstr "Połącz obiekty"
msgid "Assign"
msgstr "Przydziel"
msgid "Local View"
msgstr "Lokalny widok"
msgid "Uses the original coordinates of the mesh"
msgstr "Używanie orginalnych współrzędnych siatki"
msgid "Sets a repetition multipier in X direction"
msgstr "Powielanie według kierunku X"
msgid "DistF"
msgstr "DystF"
msgid "Buf.Shadow"
msgstr "Buf.Cienia"
msgid "Paste"
msgstr "Wklej"
msgid "Convert Quads to Triangles"
msgstr "Przekształć czworokąty w trójkąty"
msgid "Bezier Circle"
msgstr "Okrąg Beziera"
msgid "Toggle collision on material or property."
msgstr "Przełącznik kolizji-materiał lub proporcja"
msgid "Remove background image link"
msgstr "Usuwanie powiązania do tła"
msgid "Perspective"
msgstr "Perspektywistyczny"
msgid "Display current Datablock name. Click to change."
msgstr "Pokazuje bieżącą nazwę bloku danych. Kliknij, żeby zmienić"
msgid "Save Image..."
msgstr "Zapisz obraz..."
msgid "Odd"
msgstr "Nieparzyste"
msgid "Splits selected faces into halves or quarters"
msgstr "Dzieli zaznaczone powierzchnie na połówki lub ćwiartki"
msgid "Play Animation of rendered images/avi (search Pics: field)"
msgstr "Odtwarza animację z wyrenderowanych obrazów/avi"
msgid "Env"
msgstr "Śro"
msgid "X Local"
msgstr "Lokalny X"
msgid "Jump..."
msgstr "Idź do linii..."
msgid "Ortho/Perspective"
msgstr "Orto./Perspektywa"
msgid "Actuators"
msgstr "Akcje"
msgid "Sets the lenght of AO rays, defines how far away other faces give occlusion effect"
msgstr "Ustawianie długości promieni AO. Określa jak odległy ma być efekt occlusion od powierzchnii"
msgid "Right button "
msgstr "Prawy przycisk"
msgid "Mouse "
msgstr "Mysz"
msgid "Sets scaling for the texture's X size"
msgstr "Przeskalowywanie wielkości X tekstury"
msgid "Local transformation"
msgstr "Lokalna tranformacja"
msgid "Object & ObData & Materials+Tex"
msgstr "Obiekt & ObData & Materiały+Tex"
msgid "Select Linked UVs"
msgstr "Zaznacz powiązane UV"
msgid "Sets the distanse between each copy for 'Extrude Dup'"
msgstr "Dystans między każdą kopią w 'Wytłocz wiel.'"
msgid "Snap"
msgstr "Wyrównanie"
msgid "Maps X and Y coordinates directly"
msgstr "Kierunkowe mapowanie na podstawie X i Y"
msgid "Selects an existing texture or creates new"
msgstr "Wybieranie istniejącej tekstury lub dodawanie nowej"
msgid "Seed:"
msgstr "Losowość:"
msgid "Sets the intensity of the spotlight halo"
msgstr "Intensywność efektu halo w lampie spot"
msgid "Click to display Splash Screen"
msgstr "Kliknij, żeby zobaczyć ekran powitalny"
msgid "Assigns selected vertices to the current vertex group"
msgstr "Przydziela zaznaczone wierzchołki do tej grupy wierzchołków"
msgid "Make Links..."
msgstr "Utwórz powiązanie..."
msgid "Enables the active object's faces for UV coordinate mapping"
msgstr "Włącza możliwość mapowania współrzędnych UV"
msgid "Track"
msgstr "Zwrot"
msgid "Creates colour using red, green and blue"
msgstr "Tworzenie koloru stosując czerwony, zielony i niebieski"
msgid "Bezier Curve"
msgstr "Krzywa Beziera"
msgid "Selection -> Center"
msgstr "Zaznaczenie -> Środek"
msgid "Blender Internal "
msgstr "Wewnętrzny blender"
msgid "Sets the mist intensity"
msgstr "Ustawianie intensywności mgły"
msgid "PLAY"
msgstr "Odtwórz"
msgid "Rotate"
msgstr "Obróć"
msgid "Make Track"
msgstr "Utwórz zwrot"
msgid "Wheel Down "
msgstr "Rolka w dół"
msgid "Edit"
msgstr "Edycja"
msgid "Flip Normals "
msgstr "Odwróć normalne"
msgid "ADD NEW "
msgstr "DODAJ NOWY"
msgid "Optional send message to objects with this property only, or empty to broadcast"
msgstr "Opcjonalne wysyłanie wiadomości do obiektów z tylko tą proporcją lub do wszystkich, jeśli pole jest puste"
msgid "Automatic"
msgstr "Automatycznie"
msgid "+ Z axis"
msgstr "+ oś Z"
msgid "Area light size Y, doesn't affect energy amount"
msgstr "Wielkość Y obszaru światła, nie oddziałuje na wartość energii"
msgid "Normals"
msgstr "Normalne"
msgid "Turns:"
msgstr "Obroty:"
msgid "Causes faces to render with alpha zero: allows sky/backdrop to show through"
msgstr "Renderowanie powierzchnii z zerową przezroczystością. Pozwala pokazać np. niebo wewnątrz obiektu. (Środowisko)"
msgid "Active Object name"
msgstr "Aktywna nazwa obiektu"
msgid "Select/Deselect All"
msgstr "Zaznacz/Odznacz wszystko"
msgid "Sets oversaple level to 8 (Recommended)"
msgstr "Ustawia poziom nadpróbkowania na 8"
msgid "Sets the softness of the spotlight edge"
msgstr "Poziom wygładzania krawędzi w lampie spot"
msgid "Sets area light shape"
msgstr "Ustawianie rodzaju obszaru światła"
msgid "Selects type of subsurf algorithm."
msgstr "Wybieranie typu algorytmu dla subsurf"
msgid "OnlyShadow"
msgstr "Tylko cień"
msgid "ShadowBufferSize"
msgstr "Wielkość Bufora Cienia"
msgid "Sets the amount the texture displaces the surface"
msgstr "Ustawianie współczynnika uwypuklania powierzchnii"
msgid "Win"
msgstr "Okno"
msgid "Border Select"
msgstr "Zaznacz ramką"
msgid "Renders material's faces with inverted Z Buffer"
msgstr "Renderowanie powierzchnii materiału z odwróconym buforem głębi"
msgid "Delets link to this Datablock"
msgstr "Usuwa powiązanie do tego bloku danych"
msgid "Show/Hide Edges"
msgstr "Pokaż/Ukryj krawędzie"
msgid "Click to invert the alpha values"
msgstr "Odwracanie wartości przezroczystości"
msgid "Make Vertex Parent"
msgstr "Utwórz wierzchołkowego rodzica"
msgid "Textured "
msgstr "Z teksturami"
msgid "No RGB"
msgstr "BezRGB"
msgid "Find Again"
msgstr "Znajdź następne"
msgid "Property name"
msgstr "Nazwa proporcji"
msgid "Script:"
msgstr "Skrypt:"
msgid "Show Objects"
msgstr "Pokaż obiekty"
